Aucy's Pokemon
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2000.
~~2000~~
:D
Deon♂[IP]
2003 年 8 月 27 日 08 : 51 : 18 PM
1999.
快到2000post 了XD
Deon♂[IP]
2003 年 8 月 27 日 08 : 51 : 06 PM
1998.
to1997 無可能的 XD
aucy is a lazy guy XD
Deon♂[IP]
2003 年 8 月 27 日 08 : 50 : 40 PM
1997.
When open [Aucy's 網上盃 之 BT篇] ar~~~?
I want to play ar~~~~~~
Washricefighter♂[IP]
2003 年 8 月 27 日 08 : 12 : 20 PM
1996.
>>1995
043同044.
鋒鳥[IP]
2003 年 8 月 27 日 06 : 52 : 39 PM
1995.
No.42進化是什麼
ABC♂[IP]
2003 年 8 月 27 日 06 : 01 : 25 PM
1994.
性格值%10是什麼
ABC♂[IP]
2003 年 8 月 27 日 06 : 00 : 00 PM
1993.
lv100 而你未滿努力值時都會再升的 =.=?
Deon♂[IP]
2003 年 8 月 27 日 02 : 12 : 30 AM
1992.
>1990
註明100lv時不能再升任何努力值會好D...
Aimond[IP]
2003 年 8 月 27 日 02 : 05 : 42 AM
1991.
>> 1986
ok la... 不日推出 XDDD
>> 1989
=口="
>> 1990
謝謝Deon將pokefield的資料(留言版留言也算吧? :D)分享 >3<
老餅[IP]
2003 年 8 月 27 日 01 : 49 : 57 AM
1990.
努力值....就是是一個隱藏的數值
每隻精靈都有的
你剛捉/ 生 / 或由npc 俾你的精靈是 努力值是0
當你每打一隻精靈(包括野生/天王/他人基地的精靈,但不包括通信對戰的精靈) 除了眼見的exp之外,還會得一個努力值.多少努力值則由你打倒的精靈的品種決定,和
Lv無關.
簡單一點,當你的精靈lv100時每4點努力值就會增加1點能力值.即是如果好好分配努
力值,就可以控制精靈能力值的多少
當然,這是有局限的就是每隻精靈最多有510點的努力值.而單項能力最多有255,所以
練一隻好精靈,首要是選擇性打倒一加某你想提高能力值的相關有該努力值精靈
所以分配努力值是很重要
Deon♂[IP]
2003 年 8 月 27 日 12 : 38 : 07 AM
1989.
>>1979
內地自由行交流生:D?
>>1983
突然有式出就.....鬥BT:D?
((100{lv}×0.4+2)×150{招式威力}×886{攻方攻擊根性&異常狀態+こだわりのハチマ
キ}÷13{守方防禦}÷50+2)×1.5{同屬性}×2{屬性相剋}×(217~255)÷255×1.5{て
だすけ}
傷 害 :32890~38650
擊中要害:43854~51534  
怪力打吉利~XDDDDD
多多HP都唔夠扣~XDDDD
E隻怪力都唔錯的~XDDDDD
衰鬼~[IP]
2003 年 8 月 26 日 11 : 57 : 15 PM
1988.
http://www.microsoft.com/hk/hkscs/default.asp
老餅[IP]
2003 年 8 月 26 日 04 : 25 : 28 PM
1987.
請+上中文名稱
因為我不能看到日文名稱@@
或用櫻花輸入法吧??
Mistwindy♂[IP]
2003 年 8 月 26 日 01 : 08 : 45 PM
1986.
請增加一個道具表/."
老爺爺♂[IP]
2003 年 8 月 26 日 01 : 01 : 04 PM
1985.
>1984.
如果真的這麼好彩,你可以中六合彩了。^^
說真的,要做到這件事,你的九尾己經死了吧...
(自己特攻加六級, 每回合最多只能加二絕吧...對手特防同上。)
city0218♂[IP] [ 電郵 ]
2003 年 8 月 26 日 08 : 49 : 00 AM
1984.
((100{lv}×0.4+2)×140{招式威力}×999{攻方特攻+提升+道具強化}÷58{守方特防+下降
}÷50+2)×1.5{同屬性}×4{屬性相剋}×1.5{耐火}×(217~255)÷255
傷 害 :15523~18243
擊中要害:31047~36486  

BT :D?
SamSam[IP]
2003 年 8 月 26 日 04 : 10 : 07 AM
1983.
((100{lv}×0.4+2)×120{招式威力}×315{攻方特攻+道具強化}÷125{守方特防}÷50+2
)×1.5{同屬性}×4{屬性相剋}×1.5{天晴}×1.5{耐火}×(217~255)÷255
傷 害 :2940~3456
擊中要害:5881~6912  
老餅[IP]
2003 年 8 月 25 日 03 : 39 : 18 PM
1982.
九尾用火招的話  +晴天 木炭 特性 屬性
敵人又是蟲+鋼的話""""@_@
ANDY[IP]
2003 年 8 月 25 日 03 : 06 : 36 PM
1981.
攻擊/特攻最多加/減6個等級(但最大上限只是999).
例如no. 38, 極限攻擊能力是460, 如果裝備了こだわりのハチマキ(攻擊力*1.5),
基本攻擊力便有690, 提升1個等級(*1.5), 已經達到999,
即是之後若再提升5個等級 = 冇用.
由此可見:
  能力              有效提升次數
666 ~ 998              1
500 ~ 665              2
400 ~ 499              3
333 ~ 399              4
286 ~ 332              5
  0 ~ 285                6
(能力249或以下的, 提升6次也不會達到999)
老餅[IP]
2003 年 8 月 25 日 02 : 41 : 08 PM

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