屬性及威力(30~70)隨著精靈的個體值而變化
めざめるパワー計算器: HP個體 特攻個體 威力 屬性 攻擊個體 特防個體 防禦個體 速度個體 由個體計算屬性: 單數雙數屬性 HP 攻擊 防禦 特攻 特防 速度 從屬性尋找所需個體: 屬性: 惡 龍 冰 超 雷 草 水 火 鋼 鬼 蟲 岩 地 毒 飛 格 HP 攻擊 防禦 特攻 特防 速度 註:1為單,0為雙 公式: 威力: 30 + P * 40/63 當HP個體%4 = 2 or 3時,P+1 當攻個體%4 = 2 or 3時,P+2 當防個體%4 = 2 or 3時,P+4 當特攻個體%4 = 2 or 3時,P+8 當特防個體%4 = 2 or 3時,P+16 當速個體%4 = 2 or 3時,P+32 屬性: t = T * 15/63 當HP個體為單數時,T+1 當攻個體為單數時,T+2 當防個體為單數時,P+4 當特攻個體為單數時,P+8 當特防個體為單數時,P+16 當速個體為單數時,P+32 而t+1等於以下第n項時,即是該個體組合為以下屬性 例如t+1=1時是第一項,即格屬性 t+1=16時是第十六項,即惡屬性 「格飛毒地岩蟲鬼鋼火水草雷超冰龍惡」
從屬性尋找所需個體:
公式: 威力: 30 + P * 40/63 當HP個體%4 = 2 or 3時,P+1 當攻個體%4 = 2 or 3時,P+2 當防個體%4 = 2 or 3時,P+4 當特攻個體%4 = 2 or 3時,P+8 當特防個體%4 = 2 or 3時,P+16 當速個體%4 = 2 or 3時,P+32 屬性: t = T * 15/63 當HP個體為單數時,T+1 當攻個體為單數時,T+2 當防個體為單數時,P+4 當特攻個體為單數時,P+8 當特防個體為單數時,P+16 當速個體為單數時,P+32 而t+1等於以下第n項時,即是該個體組合為以下屬性 例如t+1=1時是第一項,即格屬性 t+1=16時是第十六項,即惡屬性 「格飛毒地岩蟲鬼鋼火水草雷超冰龍惡」
選 - 使用招式需要選擇一個對象印 - 可以有機會令道具王者之印發揮作用的攻擊